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 Osamodas vous accueille une fois de plus à bras ouverts dans le monde en constante évolution d'Osatopia 2 ! Préparez-vous à vivre une expérience inégalée, à découvrir des altérés inconnus, et à écrire votre propre histoire dans cette nouvelle aventure. Rejoignez-nous et devenez un « Accro'Matique » d'Osatopia 2, la suite tant attendue de cette épopée fantastique ! C'est avec une excitation débordante que nous ouvrons grand les portes de ce tout nouvel univers. Osatopia 2 est enfin là, poursuivant la légende de son prédécesseur avec une toute nouvelle quête. Préparez-vous à plonger dans un monde de mystères, de découvertes et de créatures extraordinaires, comme vous en avez déjà eu un avant-goût dans la première édition. Comme toujours, la communauté de DOFUS est au cœur de cette aventure, et nous vous accueillons avec joie pour poursuivre la découverte de nouveaux altérés d'Osatopia. Le moment que vous attendiez avec impatience est enfin arrivé : rassemblez vos amis et préparez-vous à rencontrer les premiers Altérés, à collecter les premières ressources et à gagner les premières récompenses ! Notez que vous devez être abonné(e) pour accéder aux serveurs Temporis. Récompenses   Objectifs communautaires débloqués Grâce à votre incroyable soutien et à votre engagement, ainsi qu'à la générosité d'Osamodas, les objectifs communautaires ont été débloqués ! Challenges doublés : Un défi supplémentaire sera généré contre tous les monstres durant le premier week-end d'Osatopia 2.  Bonus XP : Le samedi du premier week-end d'Osatopia 2, les gains d'expérience seront augmentés de 50 % sur tous les monstres.  Bonus Drop : Le dimanche du premier week-end d'Osatopia 2, les chances d'obtenir du butin seront augmentées de 50 % sur tous les monstres.  Croquettes à gogo : Chaque joueur préinscrit recevra 5 croquettes du pionnier qui garantiront ses chances d'apprivoiser des altérés.  Autopilotage offert par Osamodas : En signe de gratitude, Osamodas permettra à toutes les montures ainsi qu'aux montiliers des joueurs d'être autopilotables.  Toutefois, chaque épopée a son point final, et c'est le 21 novembre 2023 que les serveurs fermeront leurs portes, clôturant ainsi ce chapitre exceptionnel de notre histoire commune. Préparez-vous à vivre des moments inoubliables, car votre aventure dans Osatopia 2 commence maintenant ! Vous vous interrogez sur les subtilités de ce nouveau voyage à travers Osatopia 2 ? Ne laissez pas vos questions en suspens ! Plongez dans le Devblog pour explorer les détails les plus croustillants de cette aventure passionnante. Et si votre soif de connaissances persiste, notre FAQ est là pour vous éclairer.
 Vous n’êtes pas sans savoir que la traque a repris, avec un deuxième volet d’Osatopia plus poilu encore que le précédent... Ce que vous ignorez sans doute, en revanche, c’est que les altérés ont profité de cette nouvelle édition pour évoluer en une forme totalement inédite : celle d’adorables peluches ! Découvrez-les en attendant l'ouverture d'Osatopia cet après-midi ! Amphibulle, Flambourou, Mimistral et Tapipou : en jeu, elles sont à traquer. Sur Ankama Shop, elles sont à croquer ! 15 cm qui viendront agrandir votre tableau de chasse !   Adoptez-les toutes : pour l’achat d’un pack contenant les 4 peluches, 4 stickers exclusifs vous seront offerts !       J’EN SUIS DÉJÀ À CROCS !   L'ouverture des serveurs Temporis se fera après 15h, vous en serez informés sur nos réseaux sociaux (Twitter/X et Facebook) et sur le forum au moins 30 minutes avant l'ouverture.
 La fin des préinscriptions pour cette deuxième aventure animale a sonné. Préparez-vous, la chasse va bientôt être ouverte...   Des Twitch Drops pour Osatopia ! Cette nouvelle expérience Temporis, vous pourrez également la suivre sur Twitch grâce aux streamers et streameuses qui prendront part à l'aventure. L’occasion rêvée, pour nous, de créer non pas une, mais deux nouvelles campagnes de Twitch Drops ! Une première campagne au lancement Du mardi 26 septembre à partir de 15 h (jour de sortie de l'évènement) au dimanche 8 octobre à 23 h 59, vous pourrez récolter la Mystery Box Croquettes pour vous aider à trouver vos premiers Altérés. Celle-ci vous permettra d'obtenir l'un des lots suivants, de manière aléatoire : x10 Croquettes* Envoutantes (43,9 %) x10 Croquettes Captivantes (40 %) x10 Croquettes Prestigieuse (10 %) x1 Boîte à Croquettes (5 %) : x5 Croquettes Extraordinaire x5 Croquettes Prestigieuse x5 Croquettes Captivantes x5 Croquettes Envoutante x1 Croquette Kroma (1 %) x5 Croquettes Kroma (0,1 %) Vous pourrez obtenir deux Mystery Box par jour sur toute la durée de la campagne, une première en visionnant 2 heures, puis une seconde au bout d'une heure de live supplémentaire, sur n'importe quelle chaîne de la catégorie DOFUS. Une seconde campagne en cours de route Du vendredi 20 octobre à 00 h 01 au vendredi 27 octobre à 23 h 59, vous pourrez récolter une Mystery Box Kroma pour vous aider à compléter votre collection ! Cette Mystery Box vous permettra d'obtenir l'un des lots suivants, de manière aléatoire : x1 Croquette Kroma (49,9 %) x2 Croquettes Kroma (40 %) x4 Croquettes Kroma (10 %) x8 Croquettes Kroma (0,1 %) Vous pourrez obtenir une Mystery Box par jour sur toute la durée de la campagne en visionnant au moins 4 heures de contenu sur n'importe quelle chaîne de la catégorie DOFUS.   Rendez-vous sur Twitch dès mardi 26 septembre à 15 h !   La campagne twitch drops commencera à 15 h. L'ouverture des serveurs Temporis se fera plus tard, vous en serez informés sur nos réseaux sociaux (Twitter/X et Facebook) et sur le forum au moins 30 minutes avant l'ouverture. Merci ! Merci à toutes et à tous d'avoir été si nombreux et nombreuses à vous préinscrire ! Nous voulions vous partager la répartition des classes que vous croiserez lors de votre aventure sur Osatopia 2 :  Et au fait... On était vraiment pas loin d'atteindre le dernier palier des 100 000 préinscrits...       Encore un grand bravo à toutes et à tous pour votre engouement ! Osamodas lui-même a souhaité vous récompenser pour votre ferveur, en vous offrant la dernière récompense ! Dès l'ouverture des serveurs Temporis VIII, l'autopilotage sera activé pour toutes et tous !   *Pour en savoir plus sur le fonctionnement des Croquettes en jeu, cliquez-ici. Plus de détails sur les campagnes en cours au moment de l'événement sont disponibles ici : https://www.twitch.tv/drops/campaigns Et pour davantage d’informations sur la gestion de vos Twitch Drops, nous vous invitons à consulter cette page : https://support.ankama.com/hc/fr/articles/4413411473041-Twitch-Drops-
 Nouvelles créatures, nouveaux challenges : le second volet de l’aventure Osatopia s’annonce prometteur ! Vous avez très certainement la carrure d’un maître. Il ne vous manque plus que le pack qui permettra de vous lancer dans l’aventure sans craindre d’y laisser des plumes. Les packs Osatopia 2 sont là pour ça ! De nouveaux altérés s’apprêtent à sortir de leurs terriers. Une nouvelle occasion pour vous de mettre à l’épreuve votre autorité en essayant de dompter l’indomptable : Dame Nature. Toujours avec respect et bienveillance, cela va sans dire ! Pour être le plus convaincant(e) possible, il vous faut une tenue et des équipements qui ne laisseront aucun doute sur vos capacités à capturer, maîtriser et faire évoluer la plus indocile des créatures. Trois packs et un bundle ont été spécialement conçus dans cet objectif :   Pack du Traqueur Une panoplie au choix Un jeton* de 60 jours d'abonnement   Pack du Dompteur Une panoplie au choix Un jeton de 60 jours d'abonnement Une corne de ralliement illimitée Une potion de changement des couleurs illimité   Pack du Maître Les panoplies Amphibulle, Flambourou, Tapipou et Mimistrale Un jeton de 60 jours d'abonnement Une corne de ralliement illimitée Une potion de changement de classe illimitée Une potion de changement des couleurs illimité Un Pass Métik   Bundle Osatopia 2 Une corne de ralliement illimitée Une potion de changement de classe illimitée Une potion de changement des couleurs illimité Un Pass Métik     De quoi traquer sans tracas ! JE FAIS MON CHOIX !   *Le jeton est crédité dans votre espace Code Cadeau et peut être activé à tout moment sur le site ou directement en jeu.
 « Osatopia ». Ce mot fait grand bruit dans le Monde des Douze… Et on a beau fêter l’arrivée de sa deuxième édition, il y a des petits nouveaux qui ne le connaissent pas et ne demandent qu’à en être (et d’autres qui n’osent tout simplement pas se lancer). Vous savez quoi ? Toutes les réponses sont ici ! On reprend tout depuis le début pour les nouveaux venus ! Et pour les autres, rendez-vous directement aux paragraphes qui vous intéressent. Temporis : aventures parallèles Bien plus que des serveurs temporaires, Temporis est une expérience unique dans l'univers de DOFUS. Régulièrement, Ankama vous ouvre les portes de ce grand terrain de jeu, après y avoir changé les règles, le thème et le décor. À chaque réouverture, vous découvrez une nouvelle manière de jouer à votre jeu favori ! Chaque édition de Temporis apporte ainsi son lot de nouveautés, de règles inédites et de défis à relever. Caractéristiques principales de Temporis  Durée limitée : Contrairement aux serveurs classiques, les serveurs Temporis ont une durée de vie limitée. Une fois les deux mois écoulés, les serveurs ferment leurs portes, et vous repartez vers les serveurs classiques avec des récompenses à la mesure de votre progression Règles inédites : Chaque édition de Temporis introduit des mécaniques et des règles spécifiques qui modifient profondément le gameplay. Cela peut aller de la manière dont vous progressez à la façon dont vous interagissez avec le monde et les autres joueurs.  Défis et récompenses : Vous rencontrerez de nombreux défis avec des quêtes, des événements et des objectifs spécifiques à Temporis. En les accomplissant, vous pouvez gagner des récompenses que vous ne trouverez nulle part ailleurs.  Communauté engagée : L'aspect éphémère de Temporis crée une dynamique communautaire unique. Vous vous entraidez, formez des alliances et progressez pour la gloire et les récompenses, sachant que le temps est compté.  Redécouverte : Temporis permet de voir DOFUS sous un autre jour : vous tombez sur des surprises dans des zones pourtant familières, vous élaborez de nouvelles stratégies pour relever des défis que vous pensiez connaître sur le bout des doigts, vous testez de nouveaux sorts, etc. En somme, Temporis est une invitation à vivre DOFUS autrement, à renouveler sans cesse l’aventure avec les mêmes ingrédients. Chaque édition a son identité, mais est toujours pleine de surprises et de défis.  Osatopia : l’utopie d’Osamodas  Osatopia est le fruit du rêve d'Osamodas, dieu de la faune. Dans cette dimension alternative, le Monde des Douze est inondé de créatures appelées « altérés ». Ces êtres, tantôt craints, tantôt vénérés, sont au cœur de la discipline osatopienne : la bestiologie.   Dès votre arrivée, vous êtes accueilli(e) par un PNJ qui vous proposera de choisir un des quatre altérés (invocation) disponible en début d’aventure pour vous aider dans vos combats :     Vous pouvez créer une équipe avec vos amis et progresser dans le jeu. Au fil de votre exploration, vous rencontrez des monstres à vaporeuse. Ce n'est qu'en engageant le combat avec ces créatures qu’elles vous révèleront leur véritable forme. Équipé(e) d'une croquette, vous pouvez tenter de les capturer à la fin du combat, pour ensuite les ajouter à votre collection ou les vendre.  Altérés : vos compagnons de combat  Les altérés sont des créatures mystiques qui peuplent le monde d'Osatopia. Vous les trouverez à l’état sauvage, sous une apparence spectrale qui dissimule leur véritable nature. Ces créatures peuvent ensuite être utilisées en combat, vendues ou même échangées. Pour les capturer, vous utilisez des appâts spéciaux : les croquettes. Il en existe plusieurs, chacune offrant un taux de drop différent : Mystérieuses : +10% de drop rate  Envoûtantes : +20% de drop rate  Captivantes : +30% de drop rate  Les prestigieuses : +40% de drop rate  Extraordinaires : +50% de drop rate  Kroma : Vos chances d'apprivoiser des Altérés sont augmenté de 50% pendant 1 combat. L'Altéré se transforme en Kroma. Chaque altéré a 3 sorts distincts.  Pour améliorer la puissance de vos altérés, les équipements portés par votre personnage seront transférés sur ces derniers : PA, PM, PO, statistiques. Seules les résistances ne seront pas équivalentes pour éviter les abus.  Rareté des altérés  Les altérés ont 4 niveaux de rareté :  Commun  Rare  Épique  Légendaire  Le taux de drop d’un altéré ne diffère pas selon le niveau de rareté, en revanche, la chance de tomber sur un altéré rare ou plus est moindre par rapport à un altéré commun.  La bestiologie  Ce métier permettra de faire mégaltérer certains de vos altérés. En mégaltérant, ils obtiendront une nouvelle forme ainsi que de nouveaux sorts. C’est un métier important, car c’est le seul moyen de les faire mégaltérer. Mais ne vous inquiétez pas, ça sera un métier facile à monter.  Il permettra également de créer des croquettes qui vous aideront à capturer des altérés.  Les classes  Chaque classe est différente. Les mécaniques de classes dites « classiques » disparaissent dans Osatopia et sont remplacées par de nouvelles, très simples et obtenues dès le niveau 1. Les personnages ne gagnent pas de nouveaux sorts de classe en gagnant des niveaux. Les sorts de classe appris au niveau 1 peuvent cependant évoluer avec des rangs supérieurs. Le reste des sorts sont des sorts d'invocation.  Combats  Afin de réguler la durée des combats : 4 joueurs maximum par combat 6 altérés maximum par joueur  2 altérés maximum par joueur en même temps sur le terrain Si tous les altérés sont KO, le combat est perdu.  Si le personnage principal meurt, le combat est perdu également (même si les altérés sont encore vivants). Caractéristiques d'Osatopia Sorts et capacités : Selon la classe choisie, vous disposez d'un sort passif et de plusieurs sorts actifs.  Progression : Une frise d’objectifs est disponible, vous permettant de gagner des Tempotons pour débloquer des récompenses sur les serveurs classiques et une potion d'expérience.  Classes uniques : Les classes d'Osatopia diffèrent considérablement de celles de DOFUS 2 classique.  Dimension éphémère : La zone hub de Temporis revient.   Elle permet aux personnages de se téléporter dans le Monde des Douze.   Un PNJ échangeant des Osatons contre des bonus journaliers est également présent.  La carte pour pratiquer le métier de bestiologue s’y retrouve aussi.   D’autres cartes bien utiles sont également présentes !  Forgemagie : Des boosts sont offerts pour la génération de runes de Forgemagie.  Altérés : 150 créatures uniques à capturer et à utiliser en combat.   Bonus journaliers : Des avantages vous sont offerts tout au long de votre aventure.  Dofus : Ces précieux objets peuvent être obtenus en drop et échangés contre des badges pour obtenir des altérés.  Groupes : Les équipes de joueurs sont limitées à 4 membres.  Osatopia 2 : de nouveaux altérés et des champions Le rêve d'Osamodas s'intensifie avec l'intervention de Spiritia, la dragonne divine. Ensemble, ils redéfinissent Osatopia, introduisant les « kromas », des altérés aux couleurs variées. Une rivalité amicale naît entre le dieu et la dragonne, chacun cherchant à impressionner l'autre par sa créativité. Cette dynamique ajoute une profondeur supplémentaire à l'aventure, avec des défis et des récompenses inédits.  Les altérés   Sur les 150 altérés de cette « génération », une centaine est totalement nouvelle.  Les altérés ont désormais une faible chance d'apparaître dans leur forme rare : les kromas. Il s’agit d’altérés uniques avec des teintes différentes par rapport à ceux de base. Ils ne sont pas plus puissants que les originaux.  Chaque regroupement de zones aura sa propre créature unique. Les zones de plus haut niveau feront tout de même apparaître plus de kromas.  Les altérés ne sont désormais contrôlables que si vous avez le bon niveau. De nombreux ajustements ont été effectués en parallèle pour limiter les abus. Par exemple, la rareté n’impacte plus les bonus de caractéristiques et des rangs de sort ont été mis en place.  Capture et apparition : modalités Apparition aléatoire et cachée dans un groupe de monstres dans le monde  Répartition d'une poule d'altérés par tranche de niveau  Apparition aléatoire dans le combat selon la tranche de niveau et la chance d'apparition  La capture se fait si le combat est gagné.  Le taux de drop du parchemin d'altéré dépend de l'altération équipée.  Équipements des croquettes Le système de croquette a été amélioré afin de le rendre plus agréable. Ces dernières pourront être équipées par lot, via un slot d’inventaire.  Les classes  De manière générale, les classes fonctionnent de la même façon que dans la première édition d’Osatopia. Nous avons équilibré toutes les classes, ajouté, supprimé ou encore amélioré certains sorts tout en gardant l'identité de la classe.  La nouveauté par rapport à Osatopia 1, c’est l’arrivée de sorts ultimes exclusifs à chaque classe (utilisables une seule fois par combat) à débloquer.   Crâ  Appréciés lors de la dernière édition, les Crâs avaient néanmoins quelques problèmes : ils manquaient d'entrave liée à leur fantaisie et la Flèche à Retardement avait tendance à devenir un malus.  Le kit du Crâ a ainsi gagné en puissance sur ses sorts de placement et propose des sorts d'entrave liés à sa fantaisie d'archer. Ecaflip  La classe Ecaflip fonctionnait bien, mais elle manquait d'entrave liée à sa fantaisie. Elle avait des bonus liés aux coups critiques, mais aucun lié aux dommages critiques. De plus, Veinardise pouvait s’avérer frustrant par son aspect aléatoire.  Les Ecaflips vont pouvoir mieux moduler leur caractère aléatoire afin d'éviter la frustration et assumer jusqu'au bout leur orientation au niveau des coups critiques. Ils gagnent aussi de l'entrave liée à leur fantaisie.  Eliotrope  La classe Eliotrope était une des classes les plus appréciées, ne serait-ce que pour leurs portails, et ce, malgré un kit assez limité.  Cette année, l'Eliotrope utilise ses portails d'une nouvelle manière puisqu'ils ont une durée limitée et plus aucun bonus de dommage quand les sorts passent à travers. Malgré cela, afin de proposer un gameplay sensiblement différent, les portails ainsi que les altérés des Eliotropes ont de nouveaux bonus liés à ces derniers. L'Eliotrope gagne aussi plus de placement sur ses sorts pour compenser.  Eniripsa  La classe Eniripsa est toujours présente quand il s'agit de se soigner elle-même ou son équipe. Cependant, la classe manquait d'entrave et de versatilité.  Le kit de l'Eniripsa change puisqu'il gagne du placement ainsi que de l'entrave. Son identité a aussi été renforcée puisque c’est la seule classe qui soigne en fonction du meilleur élément du joueur.  Enutrof  La classe n'a pas vraiment bien marché. Sa mécanique pouvait se montrer handicapante et apportait peu de bonus. La classe manquait également d'entrave et de versatilité sur ses sorts.  Cette année, le kit de l'Enutrof a été renforcé afin de lui donner beaucoup plus d'avantages. Il peut notamment garder ses PM pendant son tour de jeu et utiliser un plus grand nombre de sorts d'entrave pour diversifier son gameplay.  Féca  Durant Osatopia 1, le Féca a fait le café. Cependant, nous avons constaté que son gameplay pouvait être simplifié.  Très peu de changements sur le Féca cette année donc, mais nous avons ajouté de la qualité de vie et de la versatilité à ses sorts afin de pouvoir moduler davantage son gameplay.  Huppermage  L'Huppermage a plutôt bien fonctionné, mais nous avons constaté quelques problèmes dans la modularité de ses sorts.  L'Huppermage a donc gagné de la modularité sur ses cycles élémentaires et nous avons renforcé sa fantaisie en ajoutant également ses runes élémentaires.  Iop  Le Iop tapait fort. Le Iop tape toujours fort.  Ouginak  La classe Ouginak fonctionnait correctement, mais on a remarqué pas mal de frustration sur son gameplay, notamment sur la Proie.  Il gagne en modularité en pouvant à présent transmettre ses niveaux de Proies sur les autres ennemis sans avoir besoin de remonter la Proie.  Son identité se trouve aussi renforcée par l’ajout d'entrave liée à sa fantaisie.  Osamodas  La classe a vraiment fonctionné, notamment grâce au bypass de limitation d'altérés de sa Laisse Spirituelle. En plus, la classe avait des boosts très puissants qui rendaient la classe vraiment forte par rapport aux autres.  Ce que nous avons révu :  L’Osamodas pourra toujours réinvoquer un allié mort, mais qui sera soumis aux contraintes de limitation d'altérés.  Son identité est renforcée : ce sera la seule classe qui aura des bonus sur l'invocation des altérés ainsi que des transferts de statistiques plus élevés sur ses derniers grâce à ses sorts d'amélioration.  La classe gagne également de l'entrave liée à sa fantaisie.  Pandawa  La classe était relativement équilibrée, mais manquait clairement de qualité de vie pour améliorer son gameplay.  Cette année, nous avons revu les sorts du Pandawa afin d'avoir une qualité de vie plus poussée et un gameplay plus polyvalent.  Les sorts Karcham et Chamrak ont été fusionnés et leurs effets supplémentaires ont été ajoutés au passif de la classe.  Il est désormais possible de gérer plus facilement les états Ivre et Sobre des altérés pandawas.  Roublard  La classe ainsi que sa fantaisie marchaient vraiment bien, mais le Roublard manquait de possibilités dans ses combos de Bombes altérées. Cela a été corrigé. Les Roublards gagnent du placement et l'équilibrage des valeurs des combos a été revu afin de proposer quelque chose de plus avantageux en cas de grand combo (et moins avantageux en cas de petits).  Sacrieur  La classe a globalement bien marché.  L'identité et la fantaisie de la classe ont été renforcées en proposant plus de mécaniques autour de la gestion de la vitalité et en revenant à l'ancien système de Châtiment.  Sadida  La classe a bien marché, mais les poupées Sadida auraient pu renforcer sa fantaisie.  Allez hop ! On renforce l'identité de classe en permettant aux altérés des Sadidas de se transformer en poupées pour une utilisation plus libre.  Sram  Le Sram n’a pas très bien marché du fait de son kit moins polyvalent et moins avantageux que les autres classes.  Entièrement revu, le Sram a plus d'opportunités de gameplay, pouvant rendre ses altérés (ou lui-même) invisibles afin de renforcer sa fantaisie et son identité.  Steamer  La classe a très bien fonctionné.   Pas beaucoup de changements donc, mis à part l'équilibrage des valeurs et des conditions de lancer.  Xélor  C'était un risque de vouloir rendre le retrait PA viable en PvM, mais le résultat était plutôt réussi dans l'ensemble. Quelques problèmes de placement se sont toutefois révélés.  Le Xélor dispose donc cette fois de beaucoup plus de placement avec des téléportations de tout type.  Zobal  La classe n’a pas très bien marché, notamment à cause de son manque d'identité par rapport aux autres classes.  Nous avons renforcé l'identité du Zobal avec de tout nouveaux masques et une orientation plus précise afin d'améliorer sa fantaisie.  Forgelance  Les Forgelances arrivent en force sur Temporis avec une forte identité liée aux dégâts de zone et au placement.  Les Arènes : là où les Champions s'affrontent  Préparez-vous à participer à une compétition divine ! Partez à l’aventure, entrainez vos altérés et parcourez les cités du Monde des Douze pour affronter les champions de Spiritia dans leurs arènes. Collectionnez les écailles que le dragon divin leur a confié, et tentez de triompher des élus du Maître des Bêtes !  Récompenses  La plus belle récompense d’Osatopia 2 reprend le principe d'un cadeau évolutif qui démarre avec un familier et se termine avec un montilier, avec des alternatives colorables.  Vrombillette – montilier le plus rapide du jeu – revient ! Et quand vous choisirez votre altéré, il sera présent dans son panier.  1 emote  La potion d’XP est récupérable directement dans Temporis via un PNJ durant l’aventure (vous n’aurez plus à attendre plusieurs semaines après la fermeture du serveur)  Titre  Costume  Panoplie  Objectifs communautaires  Plus il y aura de préinscrits, plus vous gagnerez de récompenses au lancement d’Osatopia 2 ! Une bonne raison d’inviter vos amis à se joindre à l’aventure, eux aussi. 10 000 joueurs – Challenges doublés : Un défi supplémentaire sera généré contre tous les monstres durant le premier week-end d'Osatopia 2.  20 000 joueurs – Bonus XP : Le samedi du premier week-end d'Osatopia 2, les gains d'expérience seront augmentés de 50 % sur tous les monstres.  40 000 joueurs – Bonus Drop : Le dimanche du premier week-end d'Osatopia 2, les chances d'obtenir du butin seront augmentées de 50 % sur tous les monstres.  65 000 joueurs – Croquettes à gogo : Chaque joueur recevra 5 croquettes extraordinaires qui garantiront ses chances d'apprivoiser des altérés.  100 000 joueurs – Autopilotage pour tous : Toutes les montures ainsi que les montiliers des joueurs seront autopilotables.  Récapitulatif des dates  Ouverture des préinscriptions : 5 septembre 2023  Fermeture des préinscriptions : 24 septembre 2023 à 23 h 59  Ouverture du serveur : 26 septembre 2023  Fermeture du serveur : 21 novembre 2023    Des lives Temporis auront lieu pour vous accompagner au début de l’aventure (mais pas toutes les semaines).
 La nouvelle mise à jour DOFUS Retro invite les aventuriers les plus audacieux à compléter la quête qui leur permettra de rivaliser avec les dieux. La chasse aux 6 Dofus Primordiaux peut commencer ! Par contre, euh... vous ne comptez pas y aller comme ça, on est d’accord ? Quand on se lance à la recherche de puissants artefacts dans l’espoir d’avoir autant de pouvoir qu’une divinité, il faut que côté style ça en jette un peu, pas vrai ? C’est même primordial ! On a pensé à tout (et surtout à votre crédibilité). Pour accompagner la sortie de la mise à jour Réunification des Dofus, nous vous proposons un Pack Primordial qui comprend : Une Panoplie Primordiale : Un Diadème Primordial (coiffe) Une Cape Primordiale Un Bouclier Primordial Un familier d'apparat Tofus Un orbe reconstituant Un abonnement d’une durée d’un an à DOFUS Retro   De quoi vous sublimer un peu plus encore lorsque vous détiendrez enfin les 6 œufs de dragon tant convoités... Boutique
 La nouvelle mise à jour Réunification des Dofus est là ! Si vous voulez devenir l’égal(e) d’un dieu, c’est maintenant que ça se joue... Mais attention : les œufs de dragon ne vont pas vous tomber tout crus dans le bec ! Ça y est... Votre heure de gloire approche... Enfin bon, il faudra d’abord vous retrousser les manches et y mettre un peu du vôtre. Quand on se lance à la recherche de puissants artefacts dans l’espoir de rivaliser avec les dieux, il faut s’attendre à devoir mouiller le maillot ! Au programme de cette nouvelle mise à jour : La réunification des Dofus Primordiaux L’ajout de nouvelles fonctionnalités de guilde Un tout nouveau mode spectateur à distance Des infos bulles modifiées Une amélioration du système de points en combat Une agrégation des points de dégâts Ainsi qu’un nouvel affichage de la vitalité sous forme de barre de vie Woh ! Ça en fait un paquet de choses à découvrir, pas vrai ?   Un live entièrement consacré à cette mise à jour tant attendue a eu lieu le mardi 13 septembre dernier. Pour ceux qui l’auraient manqué, le replay est disponible ici : Pour plus d’informations encore, nous vous invitons à consulter : Le changelog Le moment que vous attendez depuis si longtemps est peut-être enfin arrivé ! Imaginez-vous en possession des 6 Dofus Primordiaux... Ça donne le vertige, pas vrai ? Vous en êtes capable, ça ne fait aucun doute. Alors, foncez !
 Participez à une LAN DOFUS avec vos streamers favoris au cœur de Paris : un peu plus d’un an après une première édition à succès, la KrosmoLAN revient ce week-end ! La KrosmoLAN est un événement qui a lieu une fois dans l’année sur DOFUS 2 et durant lequel l’équipe du KTA vous propose de participer à des épreuves PVM inédites. L’ensemble se passe en LAN. Cette année, c’est l’ESpot Paris qui vous accueille ! 90 joueurs sont attendus sur place, dont 18 streamers de la communauté ainsi que Lutti en invité spécial. Les 90 participants sont répartis en 18 équipes de 5, chacune menée par un streamer. Comme on vous l’a dit, les épreuves sont inédites : vous ne les verrez nulle part ailleurs, et leur conception a été faite spécialement pour la KrosmoLAN, avec une participation des game designers de DOFUS ! La Chasse aux Ressources est devenue une classique du KTA, et la Monster Run et le Die & Retry vous proposeront du contenu exclusif ! Venez participer… Bonne nouvelle : il reste des places pour venir participer sur place et profiter de l’occasion unique de partager un événement avec un streamer de la communauté ! Si vous craignez de ne pas avoir le niveau, ne vous inquiétez pas : l’événement est conçu pour que tout le monde passe un bon moment, que vous soyez un(e) aventurier(e) expert(e) ou un(e) habitué(e) du Zaap d’Astrub. Alors, rendez-vous directement sur la billetterie de l’ESpot et dépêchez-vous avant que ce soit sold out !     …ou suivez la KrosmoLAN sur Twitch ! Avec le KTA et de nombreux streamers, la KrosmoLAN sera évidemment à suivre sur Twitch également ! La KTV et toutes les chaînes des streamers seront en ligne, vous aurez donc un grand choix de points de vue pour soutenir vos joueurs préférés. Et comme c’est une fête spéciale, une campagne de Twitch Drops sera active le temps de l’événement, avec notamment le Bouclier du Clan Téa, le Bouclier Hitche et les objets de la panoplie Touitcheur à remporter !     On vous donne donc rendez-vous ce samedi à 14 h sur le Twitch DOFUS et, d’ici là, suivez le KTA sur X pour avoir toutes les infos sur la KrosmoLAN !
 La mise à jour 1.41, qui permettra aux plus braves d'entre vous de réunir les Dofus Primodiaux, approche à grands pas. Nous souhaitons vous présenter plus en détail une des nombreuses améliorations prévues : celle des objets d'apparat ! Une première amélioration du système de mimibiotes a été effectuée lors de la mise à jour 1.36.6, en novembre 2021. Pour cela, nous avions créé une nouvelle catégorie d'objets « objet d'apparat » qui vous permet d'associer un objet d'apparat à un objet socle afin de modifier son apparence à l'aide d'un mimibiote, le tout sans perdre définitivement le mimibiote et l'objet d'apparat. Avec la mise à jour 1.41, nous souhaitons franchir un nouveau cap pour améliorer ce système : à partir du mercredi 20 septembre 2023, il ne sera plus nécessaire d'utiliser un mimibiote pour appliquer l'apparence d'un objet d'apparat à un objet socle ! Voyons tout cela en détail. Nouveau fonctionnement des objets d'apparat Associer l'apparence d'un objet d'apparat à un objet socle Pour associer un objet d'apparat à un objet socle afin que ce dernier prenne l'apparence de l'apparat, il vous suffit de : Glisser et déposer l'objet d'apparat depuis votre inventaire sur un objet socle que vous avez équipé Double cliquer sur l'objet d'apparat depuis votre inventaire pour l'associer directement àl'objet socle équipé correspondant Notez également que si vous associez un objet d'apparat à un objet socle via un mimibiote, ce dernier ne sera pas consommé et l'objet d'apparat sera correctement associé à l'objet socle. De plus, si un objet d’apparat procure un titre ou une aura, comme les boucliers trophées, il sera transféré à l’objet socle ; sauf si ce dernier en procure déjà un(e), comme c’est le cas pour le Masque du Vampyre. Dissocier un objet d'apparat de l'objet socle Pour dissocier un objet d'apparat de son objet socle, vous pouvez : Effectuer un clique droit sur l'objet dans votre inventaire, puis cliquer sur l'option « Dissocier l'objet d'apparat ». L'objet d'apparat vous sera ainsi rendu dans votre inventaire et l'objet socle reprendra son apparence d'origine. Cliquer sur l'icône suivante : S'il ne s'agit pas d'une apparence conférée par un objet d'apparat, mais par l'utilisation d'un mimibiote et d'un objet classique, vous aurez un pop-up de confirmation pour vous éviter de perdre le mimibiote et l'objet ayant donné son apparence. Une nouvelle fonctionnalité rétroactive ! Cette nouvelle fonctionnalité sera rétroactive : tous les objets d'apparat que vous possédez pourront s'utiliser de la manière décrite ci-dessus. De plus, lors du déploiement de la mise à jour 1.41, tous les mimibiotes utilisés pour associer un objet d'apparat à un objet socle seront rendus dans l'inventaire ou dans la banque, selon où se trouvait l'objet. 
 N'avez-vous jamais eu l'impression d'avoir vécu un millier de vies dans le Monde des Douze ? Nous, oui ! Vous souvenez-vous du jour où vous avez jeté votre personnage comme une vieille chaussette, pour réaliser ensuite que celui « tout nouveau tout beau » que vous veniez de créer ne valait pas le coup et qu'il valait mieux (encore) en prendre un autre ? Nostalgie, quand tu nous tiens ! Un voyage nostalgique dans le passé et une petite tape amicale vers l'avenir  Dans un coin de nos serveurs se trouvent tous ces personnages que vous avez abandonnés. Nous en séparer n'est pas si facile : non seulement par nostalgie, mais aussi parce que nous avons toujours espéré que vous voudriez rejouer avec un jour. Cependant, avec la passionnante transition vers UNITY qui approche, un ménage de printemps (ou devrions-nous plutôt dire un ménage d'automne) s'impose. Nous nous préparons pour un avenir radieux, plus rapide, plus dynamique et, pour ce faire, nous devons lâcher un peu de lest. Pour poursuivre notre projet d’enrichir encore l’expérience de jeu et en vue de notre transition vers UNITY, nous avons identifié un aspect à améliorer dans la gestion de nos serveurs. Actuellement, 30 % de la mémoire de nos serveurs est consacré aux données relatives aux « personnages supprimés » depuis 2011. Tandis que nous préparons le terrain pour UNITY et ses spécifications techniques (comme la sauvegarde des serveurs en temps réel ou l'ajout de nouvelles informations à nos données), il est indispensable d'optimiser notre stockage. Après une analyse poussée ces dernières années, nous avons constaté que 93 % des récupérations de personnage concernaient des personnages supprimés lors des trois dernières années. Sur la base de cette information, nous avons décidé que le mardi 17 octobre nous effacerons les archives des personnages supprimés de 2011 à 2020, en préparation à la première optimisation de notre base de données prévue le 24 octobre. Aux nouvelles aventures, aux souvenirs émus et au palpitant périple vers UNITY qui nous attend !  Si une vague de nostalgie vous submerge ou que vous avez envie d'un retour dans le passé, nous sommes là pour vous. Jusqu'au 17 octobre à 23h59, la potion de restauration de personnage bénéficie d'une réduction de 20 %. Sans aucune contrainte, juste un petit geste pour vous aider à retrouver votre ancien compagnon pour de nouvelles aventures.